Stag of the Sea (Carlos Aceituno)
House Baratheon.
Loyal.
Loyal.
Location.
Cost 4.
Cost 4.
Warship
Loyal
Reduce the cost of each Warship location you marshall by 1.
Action: Choose a character. Until the end of the phase, that character gets +1 STR. If that character is a Captain or Smuggler, it gains either renown or insight until the end of the phase.
Reduce the cost of each Warship location you marshall by 1.
Action: Choose a character. Until the end of the phase, that character gets +1 STR. If that character is a Captain or Smuggler, it gains either renown or insight until the end of the phase.
Designer: Carlos Aceituno
Wording: No tiene límites. Tal cual está redactada se puede elegir un personaje N veces para darle +N fuerza y una palabra clave cada vez.
Lore: No recuredo este barco en concreto, pero por va por la línea de los barcos y beneficia solo a Capitanes y contrabandistas, así que parece que bien.
Jugabilidad: La carta se queda un poco corta, es un efecto que en un lugar de coste 3 estaría bien, sin la reducción sería de coste 2. Pero no sé si que no haya límite de acciones es algo premeditado para poder elegir todos los capitanes y contrabandistas de la mesa o si es un descuido. Con un límite adecuado podría ser un coste 4, pero se puede desfasar mucho.
A falta de Adkadi postee el comentario de diseño que puse. En principio tenía pensado ponerle limite 2 por fase (hay que tener en cuenta que se puede usar en ataque o en defensa). Sobre el coste a coste 3 se podría usar en puerta roja lo que estaría bien, pero un coste cuatro con shallador en mesa en un mazo de contrabandistas hace que sean cuatro de oro extr por turno ( a no ser que elijas arrodillar otra cosa dek adversario, pero aun así habilita ese combo ya que no se arrodilla)
El combo con Salla ayudaría a jugar la carta y con todo el pelotón de Capitanes y tal ganaría fuerza. El límite de 2 por fase lo veo correcto, quizás se podría aumentar la fuerza que da a +2.
Ummmm el lore de los barcos de los piratas me gusta y el wording creo que ya has comentado que lo habías apañado y no salía en la versión publicada.
A priori teniendo en cuenta que solo recuerdo que Baratheon tiene el barco de coste uno que da sigilo como barco gueno creo que el coste de la carta se queda algo cara para el combo de efectos, quizá con Salladhor para pasta y el barco de intimidar o alguna cosa así si que merezca la pena pero veo ambos efectos mucho más exprimibles( o más fáciles de exprimir) en Greyjoy. Tampoco es una critica hecha poniendo smuggler y warship en cardgame ni warship pero es que son muchas cartas que comentar y yo debería estar haciendo otras cosas ;(
Bueno bueno pues si que lo he hecho y me hace mucha gracia Willy the smuggler y el river runer me da un poco de cosita como la piel del melocotón (HOLA MUNCHKIN) pero creo que con para mazo chulo si que daría.
Los warship bara (y la mayoria del juego) valen 2 o menos, yo lo habría hecho que redujese smugglers o captains para darle mas chicha a la temática, que es el problema que tiene, que son bichos caros.
Pero mola variar las temáticas de vez en cuando, kudos.
Pongo el comentario que envió Carlos junto con el diseño:
«Aparte de las cartas Lore, si hay algo que me gusta son las cartas que habilitan barajas lore. Esta carta a mi parecer dotaría de mucha viabilidad a un arquetipo de contrabandistas y capitanes baratheon e incluso a un banner kraken que en su dia se vio de forma inversa con mayor peso GJ.
Esta localización quizás debería llamarse The Valyrian, porque con ella Salladhor Saan se convierte en una mole, pero deshabilitar el uso de la otra versión de ese barco habría reducido su encanto. Lo mismo habría pasado con Fury. Por eso he escogido otro de los grandes barcos de la flota de stannis cuyo nombre casi define el arquetipo en su conjunto.
En cuanto a las interacciones cabe destacar varias. El que no necesite arrodillarse hace que el propio Salla pueda recuperar su inversión en cuanto salga el mismo u otro smuggler ( el jugador tendrá que decidir si usarlo así o reservar la interacción para el control de lugares).Junto con la habilidad pasiva de reducción de costes, ni que decir tiene que esto supondría mucho dinero cada turno
De ahí que la habilidad activa sea mucho más limitada, aunque sea muy versátil. Se podría pensar que poder dar una palabra clave a elegir entre renombre o perspicacia no es moco de pavo y es verdad. Los tres iconos de Shalla o la recursividad y sigilo de Davos core pueden sinergizar muy bien con este barco , pero si vemos el power level general de los smugglers y capitanes Bara nos daremos cuenta que tendran difícil mantener la mesa. Tendrían que recurrir a trucos como las Lanzas del pez pescadilla y Dale seaworth o el propio Davos core y su seminmortalidad. Esto tampoco representa una desventaja per se dado que podrá trigerearse a Shalla de nuevo, pero el poder de los renombres no será fácil de mantener.
La carta fomenta que se incluyan en la baraja el kit completo de barcos bara, incluido Fury y con Fury… siempre es tentador meter a Stannis para poder aprovechar ese intimidar. Que hay más lore que el Lord Almirante de los siete reinos en una baraja de barcos?
También cartas como Khorane subirían muchos enteros con la reducción de coste de los barcos o cartas como el Willy smuggler tienen el potencial de convertirse en robo si ganas un reto con él u otro smuggler.
Ni que decir tiene que en banner kraken, rescataría de nuevo algunos barcos, con mención especial a Maiden’s Bane y los Raiding Longship. Victarion de coste 6, the Drumm, o Baelor blacktyde podrían ser adiciones interesantes al arsenal bara.
La inestabilidad económica de estas barajas en los turnos iniciales sería la que marcaría la decisión entre ir full bara (probablemente verano) o escoger el banner. El combo Shalla-Stag of the sea puede llegar a suponer 13 de oro invirtiendo nueve, quizás alguno más dependiendo de los barcos que tengas en la mano. Es una combinación que requiere mucho oro y dos cartas con lo que el tener la ayuda de los reductores de casa no estará de más, y estas cartas pierden utilidad en el banner.
En definitiva Stag of the sea sería la principal fuente de recursos para un mazo midrange persistente, al que se tendría que atacar intensamente la mano para cazar a sus escurridizos contrabandistas y enviarlos al descarte antes de que vuelvan a pisar tierra firme en la mesa.»
Creo que así escrito se podría elegir al mismo pj infinitamente . El hecho de reducir barcos esta muy bien pero no se si con los barcos bara y neutrales sería suficiente para amortizar la location en ese aspecto.
Lo de las palabras clave está muy bien y puede ser muy potente renombrar con 3 pj o robar 3 cartas .
Me gusta haría crear mazos nuevos