
Ahora habrá guerra
Neutral.
Trama.
Ingresos 3. Iniciativa 3. Conquista 1. Reserva 4. Límite: 1.
Guerra.
Interrupción obligada: cuando se aplique el efecto de Conquista de un reto o , el jugador atacante puede elegir aplicar un efecto de Conquista en su lugar.
Ilustración: Jason Juta
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