
Tregua frágil
Neutral.
Trama.
Ingresos 4. Iniciativa 5. Conquista 1. Reserva 5. Límite: 1.
Edicto.
Ningún jugador puede ganar Poder para su facción, excepto durante los retos.
Reacción obligada: después de que se inicie un reto, traslada 1 de Poder desde la carta de Facción del jugador atacante hasta la carta de Facción del jugador defensor.
Reacción obligada: después de que se inicie un reto, traslada 1 de Poder desde la carta de Facción del jugador atacante hasta la carta de Facción del jugador defensor.
Ilustración: Niten
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