
Piromantes
Neutral.
Personaje.
Coste 5.
Fuerza 2.
Aliado.
Acción de Dominación: arrodilla a los Piromantes y descarta 1 de Poder de tu carta de Facción para elegir un Lugar que no sea limitado y descartarlo del juego.
Según los piromantes, sólo había tres cosas que ardieran a temperatura más alta que su sustancia: las llamas de dragón, los fuegos del interior de la tierra y el sol del verano.
Ilustración: Joshua Cairós
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