
Villa Topo
Guardia de la Noche.
Leal.
Lugar.
Coste 1.
El Norte.
Encomienda (4).
Acción de Reto: arrodilla Villa Topo para elegir un Personaje que no tenga Oro. Traslada 1 de Oro desde Villa Topo hasta ese Personaje. Luego ese Personaje no puede ser declarado como atacante hasta el final de la fase.
Acción de Reto: arrodilla Villa Topo para elegir un Personaje que no tenga Oro. Traslada 1 de Oro desde Villa Topo hasta ese Personaje. Luego ese Personaje no puede ser declarado como atacante hasta el final de la fase.
Ilustración: Paolo Puggioni
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