Martell: Análisis básico

Martell: Análisis básico

– Esperó diecisiete años. Si te hubieran asesinado a ti, mi padre habría partido hacia el Norte con sus estandartes antes de que tu cadáver se hubiera enfriado. Si hubieras sido tú, a estas alturas lloverían lanzas sobre las Marcas.
– No lo dudo
– Y tampoco dudes esto, mi príncipe: ni mis hermanas ni yo esperaremos diecisiete años para vengarnos.

Nymeria Arena a Doran Martell

La sangre Martell parece derramarse en Poniente con total impunidad, sin nadie que la reclame. En Juego de Tronos LCG, el temperamento del pueblo dorniense se deja sentir en cada carta, en cada reacción y habilidad. La paciencia y la planificación pueden ser tan letales como el veneno de una serpiente, y a las serpientes no les importa esperar. El Sol y la Lanza tienen sed de venganza.


Greyjoy: Mazos para empezar

Greyjoy: Mazos para empezar

Los arquetipos basados en fuertes personajes como las construcciones clásicas de Greyjoy son fácilmente accesibles aprovechando su “Intro Deck”. Para el caso de esta casa, de hecho, una combinación de 1 Caja básica + 1 Intro Deck Greyjoy (Cuya lista podéis encontrar en esta publicación), hace muy posible alcanzar casi la totalidad de la siguiente lista, que dejo aquí para que la copiéis y peguéis en The IronThrone junto con el link de ThronesDB.

https://thronesdb.com/deck/view/529599


Greyjoy: Análisis básico

Greyjoy: Análisis básico

“Somos los hijos del hierro; en otros tiempos fuimos conquistadores. Nuestro poder lo dominaba todo allí donde se oía el sonido de las olas. Mi hermano quiere que os conforméis con el frío y lúgubre Norte; mi sobrina, con menos todavía… Pero yo os entregaré Lannisport, Altojardín, El Rejo, Antigua. Las Tierras de los ríos y el Dominio, el bosque Real y La Selva, Dorne y las Marcas, las Montañas de la Luna y el Valle de Arryn, Tarth y los Peldaños de Piedra. ¡Nos apoderaremos de todo! ¡Nos apoderaremos de Poniente!”

– Euron Ojo de Cuervo.

El poder del mar y el saqueo lo trae la familia Greyjoy. Los hijos del hierro reclaman su lugar en Juego de Tronos LCG desde sus mejores barcoluengos, liderados por temibles personalidades que entienden la propiedad como algo conquistable. Con la bendición del Dios Ahogado, las Antiguas Costumbres empujan a un Kraken al que hace ya tiempo que se le quedaron pequeñas las Islas del Hierro. Si no encuentran oposición, los jugadores Greyjoy recogerán lo que siembran… sus rivales.


Baratheon: Mazos para empezar

Baratheon: Mazos para empezar

En el pistoletazo inicial de Juego de Tronos LCG, Baratheon se planteó como una de las casas más influyentes. Su caja básica  goza de mucha potencia y aún recoge mucha de la esencia de sus mazos. Para los más nuevos, esta lista es la primera que tiene en mente los inminentes “Intro Decks o Mazos de iniciación”, que aprovechamos para intentar cuadrar una lista a la que podemos acercarnos con 1 Caja básica + 1 Mazo de iniciación Baratheon. Aquí tenéis el link a ThronesDb y la lista para que podáis hacer copy&paste en theironthrone.net.

https://thronesdb.com/deck/view/519604


Baratheon: Análisis básico

Baratheon: Análisis básico

“Yo no pedí esta corona. El oro es frío y me pesa en la cabeza, pero mientras sea el Rey tengo un deber. Si he de sacrificar un niño en las llamas para salvar a un millón de la oscuridad… El sacrificio… nunca es fácil, Davos. De lo contrario no sería verdadero sacrificio.”

-Stannis Baratheon.

La furia de la noble casa Baratheon en Juego de Tronos LCG está tan influenciada por el corazón llameante como en las novelas. La noche es oscura y alberga horrores y si R’hllor así lo cree, hincarás la rodilla una y otra vez ante una facción con un trasfondo controlero empujado por los ilustres descendientes de los Reyes de la Tormenta. Una casa de juego híbrido en importancia entre localizaciones y personajes, que resuena a la perfección con aquellos jugadores que han nacido para repartir justicia en los Siete Reinos, conscientes de que para ello lo importante es mantener el poder, sin importar el precio.


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