Seleccionar página
El rey sin trono

El rey sin trono

La caja Baratheon (La Furia de la Tormenta) ha llegado para dar una segunda oportunidad a los ciervos en Juego de Tronos LCG. Mecánicas interesantes, rasgos potenciados, y versiones de los personajes más ilustres de Bastión de Tormentas enriquecen el juego estas semanas y dan un vuelco al metajuego. Sin embargo, la nota discordante la da un Renly Baratheon que reniega de sus colores para potenciar el estandarte del venado, en una especie de sabotaje a los planes de  Baratheon para triunfar como casa principal. ¿Lo conseguirá? En mi opinión, no.


[Circuito Nacional] ZGZ 2019 Recap.

[Circuito Nacional] ZGZ 2019 Recap.

La primera edición del circuito nacional de Juego de Tronos LCG terminaba en ZGZ. La comunidad era recibida un año más por el meta maño, donde la hospitalidad de Kike (DeAngelis) lleva superándose ocho años ya. El torneo más antiguo de la península decidía muchas cosas, entre ellas al ganador del Circuito. Y una vez más, sirvió como sensor de cómo están evolucionando y adaptando las casas al nuevo ciclo de ciudades.


Juego de Tronos si vienes de Magic.

Juego de Tronos si vienes de Magic.

Al jugar a Juego de Tronos LCG es inevitable hacer comparaciones con el padre de los juegos de cartas, Magic: The Gathering. Lejos de hacerse para evaluar cuál de los dos es mejor o peor, en realidad es una de las herramientas de aprendizaje más útiles de los que están familiarizados con el juego de Richard Garfield. Magic sentó unas bases que no se pueden ignorar y de las que beben este y otros muchos juegos de cartas. En este artículo vamos a aprovechar para dar un repaso a cómo se juega a Juego de Tronos LCG pero haciendo analogías con Magic, en un tutorial alternativo al de las reglas oficiales.


[Circutio Nacional] Brawl of Hollow Hill 2019. Recap.

[Circutio Nacional] Brawl of Hollow Hill 2019. Recap.

Llegó el circuito de Juego de Tronos LCG a la capital. Martin y Almu  nos regalaron una organización exquisita para acoger la innovación del meta penínsular, cargado de las nuevas construcciones y arquetipos que ha motivado la última lista de restringidas que salió justo tras el torneo de Valencia. Mucha incertidumbre sobre qué carta escogerían los más damnificados. ¿Habrán sido capaces de mantener su posición?


Activaciones: Acción, reacción, interrupción.

Activaciones: Acción, reacción, interrupción.

Para analizar las posibilidades de las distintas fases de Juego de Tronos LCG hay que detenerse a recordar las interacciones que permite el juego. Si bien están detallados en el libro de reglas, podemos dejar una huella explicativa aquí. Acciones, reacciones e interrupciones, son conceptos simples, pero que llenan de riqueza y profundidad las partidas. Usarlas a tu favor puede ser crucial.