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Diseña a Kbronn

Diseña a Kbronn

FFG deja de diseñar hasta nuevo aviso, el juego necesita de ideas frescas y locas. ¿Te verías capaz de diseñar una carta que se lleve la aprobación de la comunidad tronera?

Aprovechando una propuesta de Kike en 1Cy2P (en el próximo programa de diseño de cartas por la comunidad que llegará en breve) proponemos un miniconcurso de diseño en torno a un personaje muy querido: Bronn, o Ser Bronn del Aguasnegras. Una versión nacional, que desde el megametallores se ha bautizado como K-Bronn.

Requisitos

  • Debe ser un personaje.
  • Coste 3 o menos.
  • Debe tener rasgo mercenario como mínimo.
  • Debe tener icono militar como mínimo.
  • Su diseño debe reflejar de algún modo su condición de mercenario (más allá del rasgo).

El diseño puede ser todo lo troll que queráis, y puede que eso os reste votos o todo lo contrario!

Fecha límite y entrega

  • Los diseños podrán mandarse rellenando el formulario de abajo hasta el próximo Domingo 23.
  • Puedes entregar varias versiones pero El Trono de Cartas eligirá la que pasa a votación.
  • Puedes corregir cualquiera de tus versiones hasta la fecha límite, describiendo al principio del texto de la carta a que versión te refieres.

Votación

Los diseños se expondrán de forma anónima en el blog con un sistema de votaciones. Tras decidir el ganador se conocerá su identidad.

Premio

El que se lleve más votos se lleva su ego de diseñador aumentado x9000 y además…

Unas exclusivas fundas de ojos de Magikarp! wow.

Circuito Nacional 2020

Circuito Nacional 2020

La era post FFG en cuanto al juego organizado de Juego de Tronos LCG recibe la respuesta de un meta peninsular completamente embarcado en su segunda edición y que se postula como uno de los baluartes del juego organizado por los fans en Europa. A Barcelona, Valencia, Madrid y Zaragoza, se le une este año Toledo, en lo que promete ser un año tan tronero y emocionante como el anterior.


El rey sin trono

El rey sin trono

La caja Baratheon (La Furia de la Tormenta) ha llegado para dar una segunda oportunidad a los ciervos en Juego de Tronos LCG. Mecánicas interesantes, rasgos potenciados, y versiones de los personajes más ilustres de Bastión de Tormentas enriquecen el juego estas semanas y dan un vuelco al metajuego. Sin embargo, la nota discordante la da un Renly Baratheon que reniega de sus colores para potenciar el estandarte del venado, en una especie de sabotaje a los planes de  Baratheon para triunfar como casa principal. ¿Lo conseguirá? En mi opinión, no.


[Circuito Nacional] ZGZ 2019 Recap.

[Circuito Nacional] ZGZ 2019 Recap.

La primera edición del circuito nacional de Juego de Tronos LCG terminaba en ZGZ. La comunidad era recibida un año más por el meta maño, donde la hospitalidad de Kike (DeAngelis) lleva superándose ocho años ya. El torneo más antiguo de la península decidía muchas cosas, entre ellas al ganador del Circuito. Y una vez más, sirvió como sensor de cómo están evolucionando y adaptando las casas al nuevo ciclo de ciudades.


Juego de Tronos si vienes de Magic.

Juego de Tronos si vienes de Magic.

Al jugar a Juego de Tronos LCG es inevitable hacer comparaciones con el padre de los juegos de cartas, Magic: The Gathering. Lejos de hacerse para evaluar cuál de los dos es mejor o peor, en realidad es una de las herramientas de aprendizaje más útiles de los que están familiarizados con el juego de Richard Garfield. Magic sentó unas bases que no se pueden ignorar y de las que beben este y otros muchos juegos de cartas. En este artículo vamos a aprovechar para dar un repaso a cómo se juega a Juego de Tronos LCG pero haciendo analogías con Magic, en un tutorial alternativo al de las reglas oficiales.


[Circuito Nacional] Brawl of Hollow Hill 2019. Recap.

[Circuito Nacional] Brawl of Hollow Hill 2019. Recap.

Llegó el circuito de Juego de Tronos LCG a la capital. Martin y Almu  nos regalaron una organización exquisita para acoger la innovación del meta penínsular, cargado de las nuevas construcciones y arquetipos que ha motivado la última lista de restringidas que salió justo tras el torneo de Valencia. Mucha incertidumbre sobre qué carta escogerían los más damnificados. ¿Habrán sido capaces de mantener su posición?


Activaciones: Acción, reacción, interrupción.

Activaciones: Acción, reacción, interrupción.

Para analizar las posibilidades de las distintas fases de Juego de Tronos LCG hay que detenerse a recordar las interacciones que permite el juego. Si bien están detallados en el libro de reglas, podemos dejar una huella explicativa aquí. Acciones, reacciones e interrupciones, son conceptos simples, pero que llenan de riqueza y profundidad las partidas. Usarlas a tu favor puede ser crucial.


Guía de construcción de mazos- Los Setups

Guía de construcción de mazos- Los Setups

La fase más efímera del juego, la de Setup, es curiosamente la que más peso tiene a la hora de valorar las cartas a incluir en nuestras listas. Uno de los jugadores más laureados del panorama, Daniel Correas, vuelve a regalarnos su visión de genio para aclarar y optimizar nuestras barajas a este respecto.  Identificar los setups idóneos según nuestro tipo de mazo, es una línea de referencia clara que el jugador maño nos ayuda a dibujar en este artículo.  ¡Disfrutad de su conocimiento, no es fácil tenerle por aquí!


Guardia de la noche: Midrangers en el muro

Guardia de la noche: Midrangers en el muro

La Guardia necesita hombres. Poco importa tu procedencia, tu linaje, tus riquezas o tu familia. Una vez en el muro, protegerlo es cuestión de cantidad y no de calidad, confeccionando una cadena sin último eslabón. Tanto si tus obligaciones te dejan en el Castillo Negro como si te obligan a adentrarte en el inhóspito norte, tu modesta contribución es clave para proteger los Siete Reinos de Juego de Tronos LCG. El muro se defiende aquí y ahora, por toda la eternidad. No hay corto ni largo plazo. La Guardia de la Noche es Midrange.